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Guia de Islas y Mares (L)

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Guia de Islas y Mares (L)

Mensaje por Zelll D. Ragon el Lun Ene 27, 2014 1:34 am

En este tema se especifican los niveles, y requisitos que se requieren para acceder y navegar por distintas, islas, corrientes y mares.

Mares Cardinales
Para moverse entre ellos se requiere de un navegante, sino no se podra cambiar de mar cardinal.

Antes de abandonar los mares Cardinales se debe hacer un rol de al menos 2 paginas para conseguir un "LOG POSE" luego se debe presentar el tema en peticiones especiales para que dicho item se añada al inventario del navegante de dicho grupo o pj.

Red Line

Revers Mountain -> Es obligatorio hacer un tema en este lugar para el ingreso al GL.


Calm Belt

Mar Abierto: Si no se posee un barco con movilidad propia se deben hacer al menos 2 temas en mar abierto para poder llegar a una de las islas del Calm Belt. En dichos temas deben verse agobiados por reyes marinos.

Amazon Lily: Los hombres correrán peligro en esta isla de ser atacados por NPC amazonas.

Impel Down: Nadie que no sea Marine o Cp tiene posibilidad alguna de acceder a esta isla ya que las puertas de la Justicia permanecen cerrada bloqueando su acceso.


Grand Line
Se requiere un Navegante. Un log Pose y un Capitán con nivel 80 minimamente para poder ingresar.

Las corrientes deben ser recorridas SI o SI en el orden que se encuentran colocadas las islas.

Corriente Tarai: Bajo condiciones normales solo pueden navegar esta corrientes Marines y Cp.

Corriente Arashi
Isla de Jaya -> Uno de los dos accesos a la corriente Kosei.

Thirrller Bark: El ingreso a Thirller Bark puede hacerse desde cualquier corriente, solo se advierte que no se recomienda hacerlo si no se tiene un MINIMO de nivel 150, pues la isla pertenece a NPC muy poderosos.

Corriente Ranryū
Isla Kuraigana -> Uno de los dos accesos a la corriente Kosei

Corriente Kosei: Para acceder a esta corriente se requiere: Un Historiador. Un Capitán nivel 130. Ademas se debe hacer un tema en Jaya donde se descubre la localización de un Knock up Steam. Y otro donde se modifica el barco (y consiguen los materiales) para ascender por ella. (Ambos deben ser presentados en una petición especial demostrando que se poseen todos los requisitos)

Archipiélago Sabaody: Para llegar al Archipielago se debe haber recorrido una de las corrientes completas, con al menos 1 tema en cada uno.


Red Line (Tierra Sagrada)

Mariejoa:Nadie ajeno a la Marina o el Cp puede ingresar. A menos que esten por sobre el nivel 200 y quieran arriesgar sus vidas (?)

Isla Gyojin: Se requiere un tema en el Archipiélago Sabaody donde se consiga el coating para su barco. Un tema donde se viaje hasta la isla. Y un Capitán nivel 200. Deben presentarse en peticiones especiales.

Aclaraciones
Cabe mencionar que los Marines y Cp disponen de mas libertad que el resto de las facciones ya que cuentan con los recursos del gobierno. Incluso los revos se ven un poco menos limitados ya que cuentan con los recursos del Ejercito, mas estos no son tan bastos. Por ende quienes mas se ven sujetos a estas normas sobre todo son los piratas y los cazas. (Esto no quiere decir que los otros las puedan obviar.) Sino que en cuanto a movilidad por ejemplo al calm belt marines, cps y revos tienen mas facilidades para conseguir o justificar un transporte autosustentable.



The End:


Emperador:

- Ma! Mahh! -:

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